config.yml
Ustawienia globalne. Każda strefa ma osobny plik w zones/, a wiadomości są w lang/.
Po zmianach użyj /szpontafkzone reload. Wyjątki są opisane przy opcjach, które wymagają restartu.
| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
language |
en |
Język wszystkich wiadomości, czyli plik lang/<language>.yml. W zestawie są en i pl, ale możesz dodać własny język (zobacz Języki i wiadomości). Nowe pliki stref też powstają w tym języku: en albo pl, a każdy inny język dostaje angielski szablon. |
text-format |
LEGACY |
Sposób zapisu tekstów: LEGACY (kody &a, hex, gradienty) albo MINIMESSAGE. Zobacz Formatowanie tekstu. |
debug |
false |
Dodatkowe linie [debug] w konsoli: wejścia i wyjścia ze stref, powód, dla którego gracz nie zbiera, i każde losowanie nagrody. Przydaje się przy ustawianiu stref, ale na działającym serwerze zostaw false. |
update-checker
Dział zatytułowany „update-checker”Raz przy starcie, w tle, sprawdza, czy jest nowa wersja SzpontAFKZone. Szczegóły są na stronie Aktualizacje.
| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
enabled |
true |
true sprawdza i wypisuje wynik w konsoli, false nigdy nie sprawdza. Zmiana wymaga restartu. |
notify-on-join |
true |
Informuje też graczy z uprawnieniem szpontafkzone.notify.update (domyślnie operatorów) przy wejściu na serwer. false pisze tylko w konsoli. |
commands
Dział zatytułowany „commands”| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
aliases |
[afkzone] |
Dodatkowe nazwy komendy /szpontafkzone: tylko a-z, 0-9, - i _, bez polskich liter. [] oznacza brak. Zmiana wymaga restartu. Nazwa zajęta przez inny plugin zostaje pominięta z ostrzeżeniem w konsoli. |
subcommand-aliases |
set: [ustaw] |
Dodatkowe nazwy podkomend, np. tłumaczenia, w zapisie <podkomenda>: [nazwy]. Dozwolone są litery (także polskie), cyfry, - i _, bez spacji. Angielskie nazwy działają zawsze. {} oznacza brak. Zmiana działa po reload. |
Podkomendy, którym możesz nadać aliasy: help, reload, wand, pos1, pos2, create, set, delete, enable,
disable, list, info, tp, show.
commands: aliases: - afkzone subcommand-aliases: set: - ustawIntegracja działa tylko wtedy, gdy dany plugin jest zainstalowany. false każe go ignorować, nawet jeśli jest na
serwerze.
| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
placeholderapi |
true |
Placeholdery innych pluginów (%...%) działają we wszystkich tekstach i akcjach, a SzpontAFKZone dodaje własne. Zobacz PlaceholderAPI. |
worldguard |
true |
Strefa może używać regionu WorldGuard jako obszaru. Przy false takie strefy są nieaktywne. Zobacz WorldGuard. |
progress
Dział zatytułowany „progress”Co dzieje się z licznikami nagród gracza. Więcej na stronie Postęp i ochrona przed nadużyciami.
| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
on-leave |
PAUSE |
Gdy gracz wychodzi ze strefy: PAUSE zatrzymuje liczniki tej strefy, które ruszają dalej przy następnej wizycie, a RESET sprawia, że przy następnej wizycie liczą od zera. |
on-quit |
SAVE |
Gdy gracz wychodzi z serwera: SAVE zapisuje liczniki w danych gracza, które działają dalej po ponownym wejściu (także po restarcie), a RESET sprawia, że po ponownym wejściu liczą od zera. |
anti-abuse
Dział zatytułowany „anti-abuse”| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
allowed-gamemodes |
[SURVIVAL, ADVENTURE] |
Tryby gry, w których gracze zbierają nagrody: SURVIVAL, CREATIVE, ADVENTURE, SPECTATOR. Przy pustej liście [] nikt nie zbiera nagród. |
reward-vanished-players |
false |
Czy gracze na vanishu zbierają nagrody. false traktuje ich tak, jakby byli poza każdą strefą. |
ip-limit.enabled |
false |
Włącza limit graczy z jednego adresu IP w tej samej strefie. |
ip-limit.max-players |
1 |
Ilu graczy z jednego adresu IP może jednocześnie zbierać nagrody w tej samej strefie. Co najmniej 1. |
displays
Dział zatytułowany „displays”| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
join-separator |
' &8| ' |
Wstawiany między teksty kilku nagród, gdy więcej niż jedna pokazuje napis nad paskiem przedmiotów albo tytuł. Gracz widzi naraz tylko jeden napis i jeden tytuł. Zapisany w formacie z text-format. |
Pasek bossa, napis i tytuł ustawiasz dla każdej nagrody w pliku strefy. Zobacz Pasek bossa, napis i tytuł.
Różdżka do zaznaczania (/szpontafkzone wand).
| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
item |
BLAZE_ROD |
Przedmiot różdżki: nazwa materiału (BLAZE_ROD) albo ID (minecraft:blaze_rod). Rogi zaznaczają tylko różdżki dane komendą /szpontafkzone wand. Inne przedmioty tego typu działają normalnie. |
particle |
FLAME |
Cząsteczka rysująca zaznaczenie i granice stref. Działają tylko cząsteczki bez dodatkowych danych, np. FLAME, SOUL_FIRE_FLAME, END_ROD, ELECTRIC_SPARK. |
preview-seconds |
10 |
Jak długo, w sekundach, rysowane są granice po ustawieniu rogu i po /szpontafkzone show. Zakres 1–300. |
