Pasek bossa, napis i tytuł
Jak gracz widzi postęp nagrody. Pasek bossa, napis nad paskiem przedmiotów i tytuł ustawiasz osobno dla każdej nagrody.
Każda nagroda w pliku strefy może pokazywać postęp na trzy sposoby. Wszystkie odświeżają się co sekundę, a w tekstach
działają placeholdery nagród, np. {time_left}, {progress} i {chance} (zobacz
Placeholdery).
Pasek bossa (boss-bar)
Dział zatytułowany „Pasek bossa (boss-bar)”| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
enabled |
Pokazuje (true) lub ukrywa (false) pasek. |
|
text |
Tekst paska. | |
color |
GREEN |
PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE albo WHITE. |
style |
PROGRESS |
PROGRESS (jeden pasek) albo NOTCHED_6, NOTCHED_10, NOTCHED_12, NOTCHED_20 (pasek podzielony na odcinki). |
progress-direction |
INCREASING |
INCREASING napełnia pasek do nagrody, a DECREASING go opróżnia. |
Napis nad paskiem przedmiotów (action-bar)
Dział zatytułowany „Napis nad paskiem przedmiotów (action-bar)”| Klucz | Opis |
|---|---|
enabled |
Pokazuje (true) lub ukrywa (false) napis. |
text |
Tekst napisu. |
Tytuł (title)
Dział zatytułowany „Tytuł (title)”| Klucz | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
enabled |
Pokazuje (true) lub ukrywa (false) tytuł. |
|
text |
Duży tekst. '' oznacza brak. |
|
subtitle |
Mniejszy tekst pod nim. '' oznacza brak. |
|
fade-in-ticks |
10 |
Czas pojawiania się w tickach (20 ticków = 1 sekunda), używany tylko przy pojawieniu się tytułu. Co najmniej 0. |
stay-ticks |
30 |
Tytuł zostaje na ekranie, dopóki gracz zbiera nagrodę, bo odświeża się co sekundę. To ustawienie mówi, jak długo zostaje bez odświeżenia, np. podczas laga. Co najmniej 1, a wartości poniżej 30 działają jak 30. |
fade-out-ticks |
10 |
Czas znikania w tickach, gdy tytuł przestaje być odświeżany (np. przy lagu). Gdy gracz przestaje zbierać, tytuł znika od razu. Co najmniej 0. |
Kilka nagród naraz
Dział zatytułowany „Kilka nagród naraz”Gracz widzi naraz tylko jeden napis nad paskiem przedmiotów i jeden tytuł. Gdy kilka nagród pokazuje napis albo
tytuł, ich teksty łączą się separatorem displays.join-separator z config.yml (domyślnie ' &8| '). Tytuł używa
czasów pierwszej nagrody. Paski bossa wyświetlają się osobno dla każdej nagrody.
Przykład
Dział zatytułowany „Przykład”rewards: guaranteed: boss-bar: enabled: true text: '&fGwarantowana nagroda za &a{time_left} &8(&a{progress}%&8)' color: GREEN style: PROGRESS progress-direction: INCREASING action-bar: enabled: false text: '&fGwarantowana nagroda za &a{time_left}' title: enabled: false text: '' subtitle: '&fGwarantowana nagroda za &a{time_left}' fade-in-ticks: 10 stay-ticks: 30 fade-out-ticks: 10