Aktualizacje
Aktualizacja pluginu, automatyczne uzupełnianie plików konfiguracji i sprawdzanie nowych wersji.
Aktualizacja pluginu
Dział zatytułowany „Aktualizacja pluginu”- Zatrzymaj serwer.
- Podmień plik jar w
plugins/na nową wersję. - Uruchom serwer.
Automatyczne aktualizacje plików
Dział zatytułowany „Automatyczne aktualizacje plików”Gdy nowa wersja dodaje opcje, trafiają one do config.yml i plików językowych razem z opisem, a twoje wartości
zostają.
- Przed każdą zmianą plugin robi kopię w
backups/. - Plik jest zapisywany tylko wtedy, gdy aktualizacja musi coś w nim dodać albo zmienić.
- W
config.yml,lang/en.ymlilang/pl.ymlkomentarze nad opcjami są wtedy brane z pliku domyślnego. Notatki za wartością w tej samej linii zostają. - Własne pliki językowe zachowują twoje komentarze.
- Pliki stref nigdy nie są zmieniane automatycznie.
Sprawdzanie nowych wersji
Dział zatytułowany „Sprawdzanie nowych wersji”Raz przy starcie plugin pobiera w tle numer najnowszej wersji z
https://szpontcode.pl/versions/szpontafkzone.txt. Gdy jest nowsza wersja, pisze o tym w konsoli i, przy wejściu na
serwer, graczom z uprawnieniem szpontafkzone.notify.update.
- Zapytanie nie zawiera danych serwera ani graczy, tylko wersję pluginu w nagłówku
User-Agent. Jak każde zapytanie w internecie ujawnia adres IP serwera dla szpontcode.pl. - Sprawdzanie nie spowalnia serwera.
- Wyłączysz je opcją
update-checker.enabled: falsewconfig.yml(wymaga restartu), a same powiadomienia graczy opcjąupdate-checker.notify-on-join: false.
